先把画面摆正,再比较两只眼睛
头向一侧歪,两眼在画面中的位置会一高一低;脸向左右转或镜头明显仰俯拍,还可能改变两侧看起来的比例。先把这些姿态差异与眼睛本身的开合分开。
相机不水平或人脸不完全正对镜头,也可能让靠近镜头的一侧显大。此时大幅调整一只眼睛,会在姿态问题上再叠加新的不协调。
轻微端正画面后再比较眼裂、瞳孔与眼白。若头肩倾斜明显,应参考头肩校正指南或重拍。
自然眼型允许左右有差异
人的左右眼、眼皮褶皱、眼角和眉毛不必完全对称。本人平时就有的轻微差异,是外貌的一部分。
正式用途按接收方规则处理,不把两侧复制成相同形状。镜像复制会同时带来不真实的眼角、眼睑、高光和纹理。
有平时清晰正面照时,可作为“本人通常状态”的参考;没有参考时采用较小幅度,而不是猜测理想眼型。
明暗差会被误认为大小眼
一侧眼窝较暗、眼白偏灰或镜片有雾时,眼睛边界不清,会显得更小。另一侧受光明亮、锐度更高,又会显得更大。
先看眼周明暗和文件清晰度是否能改善,再判断差异是否还明显。不要用放大眼睛来补偿偏暗或发糊的一侧。
若暗侧已经缺少瞳孔或眼睑细节,提亮只能暴露噪点,正式用途优先换图。
轻微眯眼与明显闭眼边界不同
轻微眯眼但瞳孔、眼白和眼睑仍清楚,可以先评估光影调整。改变眼皮开合属于另一个修改范围,不能默认包含在“提精神”里,正式用途尤其要先看规则。
眼睛眯成一条线、闭眼或眨眼拖影时,原图没有记录完整瞳孔和眼睑。另一只眼也不能代表被遮住一侧的真实形态。
同组连拍有清楚、姿态合适的一张时,优先直接使用。移植另一张的眼部属于合成,应单独确认,不能因为有参考就认为适合正式上传。
视线要与头部方向一起判断
人脸正对相机时,两只瞳孔通常应呈现协调的注视方向;头部轻微转向时,眼白比例本来就会随之变化。
镜片折射、反光白斑、眼白阴影和压缩都可能让瞳孔看似偏移。先排除这些视觉干扰,不直接移动瞳孔。
本文只讨论照片中的拍摄与处理效果,不依据照片判断眼部状况。
表情挤眼要连同整张脸判断
露齿笑、大笑、皱鼻或脸部用力,会同时抬高脸颊、挤压眼睛并改变嘴角。只把眼睛放大,会与原来的脸颊和笑容冲突。
轻微紧张可以通过眼周明暗与表情细节保守调整;若笑容让眼睛几乎闭合,正式用途应选自然闭口或小幅表情的照片。
改变表情会同时涉及嘴角、脸颊和眼睛,应单独说明,不能按单一眼部阴影处理。
眼镜和刘海先解决遮挡
镜片反光盖住瞳孔、镜框压住眼睑、刘海穿过眉眼时,眼睛看不清的原因是遮挡,不是大小。
轻微镜片灰雾和阴影可分区处理;瞳孔和眼型缺失时,正式用途优先重拍或提供无反光、无遮挡原图。
平台是否允许眼镜、是否要求眉眼无遮挡,以当次规则为准。去反光和去刘海也有各自的修复边界。
低清上传版会改变眼睛观感
缩小和压缩会合并睫毛、眼皮线与瞳孔边缘,一只眼若原本稍暗,上传后可能先失去细节。
同时查看保存版与实际上传版。若平台自动压缩,应在目标像素下检查两眼是否都清楚,而不是把大图锐化到边缘发硬。
系统失败时根据完整提示排查。格式、文件大小、底色和头像占比问题不需要默认叠加眼部精修。
本站精修价格与处理范围
本站脸部精修基础价 15 元、会员价 10 元,细致价 45 元、会员价 30 元,高级价 115 元、会员价 100 元。先看原图细节和修改要求,再确认适用档位。
低清或压缩需要画质改善时,基础画质改善为 15 元、会员 8 元;高级画质改善为 30 元、会员 15 元。画质改善不能补回闭眼或反光遮住的真实眼睛。
改尺寸为 3 元、会员 2 元;换底色为 5 元、会员 3 元。若需换图合成、多个版本或加急,应在开工前另行确认。
成片验收先看眼神,不先量大小
先看整体是否像本人、两只眼睛是否清楚、视线是否与头部方向协调。然后检查瞳孔边界、眼白颜色、眼角、上下眼睑和眼周光影。
放大看有没有一只眼过锐、另一只发糊,双眼皮线硬、眼白过亮、复制纹理或眼角补画痕迹。
最后查看实际上传预览。反馈时写“左眼阴影再淡一点,保留原内双”,比“把两眼修一样”更具体也更安全。